Pantalla partida En videojuegos Menú de navegación

Computación gráficaTécnicas de interfaz de usuario


Varios métodos para mostrar múltiples señales en pantallas 4:3, 1+3, 3+1 (4:3), 2×2, 3×3, 4×4 (16:9), 1+1 (8:9 vertical, 16:4½ horizontal), 4×3 (4:3), 1 in 12 (16:9).computación gráficarectangularespantallasistemas de ventanasventanasvideojuegosredmultijugadortelevisorvideoconsolasInternet






Varios métodos para mostrar múltiples señales en pantallas 4:3, 1+3, 3+1 (4:3), 2×2, 3×3, 4×4 (16:9), 1+1 (8:9 vertical, 16:4½ horizontal), 4×3 (4:3), 1 in 12 (16:9).


Pantalla partida es una muestra técnica en computación gráfica que consiste en dividir gráficos y/o texto en partes adyacentes no móviles, típicamente dos o cuatro áreas rectangulares. Esto es hecho para permitir simultáneamente presentación de (usualmente) información gráfica y textual en una pantalla. La pantalla partida difiere de los sistemas de ventanas en que estos último permiten la superposición y partes móviles libremente de la pantalla (las "ventanas") para presentar datos de aplicaciones relacionados, así como no relacionados, al usuario, mientras que el primero se ajusta de forma más estricta a la descripción que figura en el párrafo anterior.


La técnica de pantalla partida puede también ser usada para ejecutar dos aspectos de una aplicación, posiblemente con otro usuario interactuando con la otra perspectiva.



En videojuegos


La pantalla partida es usada comúnmente en videojuegos sin conexión a red con opciones multijugador.


En su forma más fácil de entender, una pantalla partida para un videojuego de dos jugadores es un dispositivo de salida audiovisual (usualmente un televisor estándar para videoconsolas) donde la pantalla ha sido dividida en dos áreas exactamente iguales para que los jugadores puedan explorar diferentes áreas simultáneamente sin tener que estar cerca uno a otro. Esto ha sido históricamente popular en consolas, donde hasta la década de 2000 no tenían acceso a Internet o a cualquier otra red.







Popular posts from this blog

Möglingen Índice Localización Historia Demografía Referencias Enlaces externos Menú de navegación48°53′18″N 9°07′45″E / 48.888333333333, 9.129166666666748°53′18″N 9°07′45″E / 48.888333333333, 9.1291666666667Sitio web oficial Mapa de Möglingen«Gemeinden in Deutschland nach Fläche, Bevölkerung und Postleitzahl am 30.09.2016»Möglingen

Virtualbox - Configuration error: Querying “UUID” failed (VERR_CFGM_VALUE_NOT_FOUND)“VERR_SUPLIB_WORLD_WRITABLE” error when trying to installing OS in virtualboxVirtual Box Kernel errorFailed to open a seesion for the virtual machineFailed to open a session for the virtual machineUbuntu 14.04 LTS Virtualbox errorcan't use VM VirtualBoxusing virtualboxI can't run Linux-64 Bit on VirtualBoxUnable to insert the virtual optical disk (VBoxguestaddition) in virtual machine for ubuntu server in win 10VirtuaBox in Ubuntu 18.04 Issues with Win10.ISO Installation

Antonio De Lisio Carrera Referencias Menú de navegación«Caracas: evolución relacional multipleja»«Cuando los gobiernos subestiman a las localidades: L a Iniciativa para la Integración de la Infraestructura Regional Suramericana (IIRSA) en la frontera Colombo-Venezolana»«Maestría en Planificación Integral del Ambiente»«La Metrópoli Caraqueña: Expansión Simplificadora o Articulación Diversificante»«La Metrópoli Caraqueña: Expansión Simplificadora o Articulación Diversificante»«Conózcanos»«Caracas: evolución relacional multipleja»«La Metrópoli Caraqueña: Expansión Simplificadora o Articulación Diversificante»