X-Men 2: Clone Wars Índice Historia Juego Personajes Banda sonora Recepción Referencias Enlaces externos Menú de navegaciónFicha«X-Men 2: Clone Wars for Genesis»«X-Men 2: Clone Wars - Review»«Game Players Issue 51 April 1995»«Mean Machines Sega Magazine Issue 31»«Megadrive : image»«Player One : image»«Video Games The Ultimate Gaming Magazine Issue 75 April 1995»Videojuegos de X-Men en Marvel.comSoundtrackPágina del SoundtrackX-Men 2: The Clone Wars en Moby Games

Videojuegos de los X-MenVideojuegos de SegaVideojuegos de 1995Videojuegos con protagonistas femeninasVideojuegos de un solo jugador y de multijugadorVideojuegos de Marvel Comics


1995Sega of AmericaSega Genesis1993serie de televisión animadaMarvel ComicsEuropeaPhalanxX-MenBestiaCyclopsGambitoNightcrawlerPsylockeWolverineMagnetoTierra SalvajeCentinelasExodusApocalypseDeathbird1996X-Men2010






























X-Men 2: Clone Wars es el título de un videojuego lanzado en 1995 por Sega of America para el Sega Genesis. El juego es la continuación del videojuego de 1993, y está basado en la exitosa serie de televisión animada de Marvel Comics.


La versión Europea del juego reutiliza el mismo tipo de portada de X-Men 2, este es un legado del maestro juego para Game Gear de 1994, Aunque son juegos diferentes y sin relación alguna. El juego recibió una calificación de KA (niños a adultos) por la Entertainment Software Rating Board.




Índice





  • 1 Historia


  • 2 Juego


  • 3 Personajes


  • 4 Banda sonora


  • 5 Recepción


  • 6 Referencias


  • 7 Enlaces externos




Historia


En el espacio exterior, una raza extraterrestre tecnorganica conocida como Phalanx ha regresado y están tratando de tomar el control de la tierra para conquistar a todos sus habitantes. También han capturado y clonado a varios mutantes para la experimentación. Sólo un grupo selecto de los X-Men (Bestia, Cyclops,
Gambito, Nightcrawler, Psylocke y Wolverine) han evitado su captura y temporalmente estarán unidos con su más antiguo amigo de la tierra, Magneto, juntos deben derrotar a Phalanx, antes de que toda la humanidad este bajo su control. En su camino, viajarán a través de lugares familiares, incluyendo la Tierra Salvaje y Avalon, para enfrentar a poderosos adversarios como los Centinelas, Exodus, Tusk, Apocalypse, Deathbird y más.



Juego


El juego comienza con una fría apertura; el primer nivel comienza tan pronto como se enciende el juego con un personaje aleatorio (dependiendo de la dirección a la que vayas, el jugador controlara mejor al personaje). Después de completar el primer nivel, el jugador podrá cambiar los personajes que este desee. La pantalla de título y créditos estarán disponibles sólo si copletan el primer nivel, como si se tratara de un teaser. La formación de los personajes del juego incluye a Bestia, Psylocke, Gambito, Cyclops, Wolverine y Nightcrawler. Tras derrotar a Magneto en el tercer nivel, Magneto se convierte en un personaje jugable, por primera vez en cualquier serie de videojuegos de X-Men.


Cada personaje tiene un "ataque espcial de mutante" que puede utilizarse en la lucha. A diferencia del juego anterior, no hay ninguna barra de energía que limita la cantidad de ataques de poder mutante, que un jugador puede usar. Algunos de los ataques mutantes pueden cargarse a un mayor efecto si se mantiene pulsado el botón de encendido. Los ataques se incrementan en el poder cuando el personaje tiene nueve o diez barras de salud y puede realizar diferentes funciones si el personaje está en el aire.



Personajes



  • Bestia - Es algo lento y tiene un pobre ataque especial, pero sus limitadas habilidades son compensadas con sus habilidades acrobáticas (incluyendo el poder pegarse a las paredes y un poderoso ataque de buceo) su ataque es normal aunque es aproximadamente dos veces más fuerte como el de otros personajes.

  • Cíclope - Cíclope puede cargar su Optic Blast para ser más fuerte y puede dañar a varios enemigos a la vez. Además, puede usar una pequeña gama de trucos de artes marciales (como el combo de puñetazos y patadas de vuelo) en cuerpo a cuerpo.

  • Gambito - Su poder mutante de es un rápido ataque que varia, ya que entre mas se cargue más daño pueda de hacer puede disparar varias cartas a la vez. Sus opciones de ataque cuerpo a cuerpo son similares a lo de Cíclope, pero tienen alcance superior (su ataque de barrido de piso también parece hacer daño excepcional en determinadas situaciones).

  • Nightcrawler - El poder mutante de Nightcrawler, es una tele-transportación explosiva que puede hacerse más destructiva, y sus acrobacias y habilidades son de mucha ayuda, incluyendo una especie de rastreo de pared, puede realizar un salto doble y ataques de buceo, es de los mejores en el juego.

  • Psylocke - Cuchillo psíquico que sólo funciona contra enemigos orgánicos y brevemente se vuelve vulnerable, pero está armada con una espada que puede usar contra todos los enemigos. El también se adhiere a las paredes, puede realizar un doble salto.Su poder mutante es un puño cargado de gran energía que elimina a ciertos enemigos, y su ataque físico es dar sablazos con su katana. No puede volar, pero puede engancharse de las paredes.

  • Wolverine - Su poder mutante es un desplazamiento posicional con sus garras que puede derrotar a varios enemigos a la vez, pero su verdadero poder mutante es su capacidad de regeneración única: cuándo está muy dañado puede regenerarse y subir su nivel de salud. Después de una certificadora cantidad de tiempo él sana y se recupera su barra de salud hasta que tiene un total de tres barras de salud. Después de un período mucho más largo, él puede sanar sus tres barras de salud hasta tener una cuarta barra. Él también puede escalar las paredes utilizando sus garras como pitones.

  • Magneto (desbloqueable tras el pasar el tercer nivel) - Magneto es el único personaje que no tiene ataques de cuerpo a cuerpo - su ataque "básico" consiste en una lluvia ilimitada (algo débil) explosiones de energía y su ataque de poder mutante es una explosión con un orbe electromagnético que puede ser algo lento y a la vez frustrarte, pero puede moverse y ejecutar ataque inmóvil en el aire, en cualquier tiempo durante cualquier nivel.


Banda sonora


La música del juego fue compuesta por Kurt Harland, de la banda electrónica Information Society. La banda sonora fue hecha en 1996. Algunos niveles destacaban de elementos de la banda sonora, y eran diferentes según el personaje seleccionado, aunque la estructura básica del tema musical de nivel sigue siendo la misma.



Recepción


Recepción






















Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings70.00%[1]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame
4/5 estrellas[2]
Electronic Gaming Monthly6.8/10[3]
Game Players76%[4]
Mean Machines Sega87%[5]
Mega Force86%[6]
Next Generation
2/5 estrellas[7]
Player One89%[8]
VideoGames8/10[9]

A diferencia de X-Men, X-Men 2: Clone Wars recibo aclamaciones a nivel universal. Muchos elogiaron el juego por su animación mejorada, su música, efectos especiales, ilustraciones, las batallas de jefes eran difíciles, y tenía enormes niveles.[cita requerida] A pesar de ser aclamado, fue criticado por sus controles frustrantes.[cita requerida]
En 2010, Complex.com lo clasificó como el mejor juego de la Sega Genesis.



Referencias



  1. «X-Men 2: Clone Wars for Genesis». GameRankings. Consultado el 18 de diciembre de 2013. 


  2. Michael, Christopher (3 de octubre de 2010). «X-Men 2: Clone Wars - Review». allgame. Consultado el 18 de diciembre de 2013. 


  3. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida;
    no se ha definido el contenido de las referencias llamadas EGM68



  4. «Game Players Issue 51 April 1995». Consultado el 21 de abril de 2016. 


  5. «Mean Machines Sega Magazine Issue 31». Consultado el 21 de abril de 2016. 


  6. «Megadrive : image» (JPG). Download.abandonware.org. Consultado el 22 de abril de 2016. 


  7. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida;
    no se ha definido el contenido de las referencias llamadas NGen4



  8. «Player One : image» (JPG). Download.abandonware.org (en francés). Consultado el 22 de abril de 2016. 


  9. «Video Games The Ultimate Gaming Magazine Issue 75 April 1995». Consultado el 21 de abril de 2016. 



Enlaces externos


  • Videojuegos de X-Men en Marvel.com

  • Soundtrack

  • Página del Soundtrack

  • X-Men 2: The Clone Wars en Moby Games


Popular posts from this blog

Are there any comparative studies done between Ashtavakra Gita and Buddhim?How is it wrong to believe that a self exists, or that it doesn't?Can you criticise or improve Ven. Bodhi's description of MahayanaWas the doctrine of 'Anatta', accepted as doctrine by modern Buddhism, actually taught by the Buddha?Relationship between Buddhism, Hinduism and Yoga?Comparison of Nirvana, Tao and Brahman/AtmaIs there a distinction between “ego identity” and “craving/hating”?Are there many differences between Taoism and Buddhism?Loss of “faith” in buddhismSimilarity between creation in Abrahamic religions and beginning of life in Earth mentioned Agganna Sutta?Are there studies about the difference between meditating in the morning versus in the evening?Can one follow Hinduism and Buddhism at the same time?Are there any prohibitions on participating in other religion's practices?Psychology of 'flow'

fallocate: fallocate failed: Text file busy in Ubuntu 17.04? Announcing the arrival of Valued Associate #679: Cesar Manara Planned maintenance scheduled April 17/18, 2019 at 00:00UTC (8:00pm US/Eastern)defragmenting and increasing performance of old lubuntu system with swap partitionIssue with increasing the root partition from the swapthis /usr/bin/dpkg returned error || ubuntu-16.04, 64bitDefault 17.04 swap file locationHow to Resize Ubuntu 17.04 Zesty Swap file size?Ubuntu freezes from online formsMy Laptop is not starting after upgrade ubuntu 16.04 (Kernel 4.8.0-38 to 04.10.0-36)hcp: ERROR: FALLOCATE FAILED!Not sure my swap is being usedWine 3.0 asking for more virtual free swap

Where else does the Shulchan Aruch quote an authority by name?Parashat Metzora+HagadolPesach/PassoverShulchan Aruch UTF-8Anonymous glosses in the Shulchan AruchWhy is the Shulchan Aruch definitive?Siman 32, Kitzur Shulchan Aruch: UntranslatedLitvaks/Yeshivish and Shulchan AruchBuying a Shulchan AruchEnglish version of SHULCHAN ARUCHIs there any place where Shulchan Aruch rules with the Rosh against the Rif and Rambam?Are there practices where Sepharadim do not hold by Shulchan Aruch?5th part of the shulchan aruch